Lame de cerisier
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Info. de base
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Stats
*Valeurs à 5☆ et niveau max.
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Compétence
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
+8 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
16 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 1 tour
4 ennemis à l'arrière
12 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-8 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'arrière
12 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
+11 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
17 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 1 tour
4 ennemis à l'arrière
13 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-11 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'arrière
13 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
+14 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
18 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 1 tour
4 ennemis à l'arrière
14 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-14 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'arrière
14 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
+17 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
19 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 1 tour
4 ennemis à l'arrière
15 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-17 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'arrière
15 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Résonance terrestre x 2 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
+20 % à la jauge de compétence
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de pierre x 1 tour
4 ennemis à l'arrière
16 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'arrière
16 % de dégâts d'ATQ de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
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