Éventail Azur (Sp.)
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Info. de base
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Stats
*Valeurs à 5☆ et niveau max.
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Compétence
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Allié ayant le moins de PV
+100 % de résistance à Marque x 1 tour
Rend 8 % des PV max
Rang ennemi à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 2 tours
Rang ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Allié ayant le moins de PV
+100 % de résistance à Marque x 1 tour
Rend 11 % des PV max
Rang ennemi à l'arrière
165 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 2 tours
Rang ennemi à l'avant
165 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Allié ayant le moins de PV
+100 % de résistance à Marque x 1 tour
Rend 14 % des PV max
Rang ennemi à l'arrière
170 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 2 tours
Rang ennemi à l'avant
170 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Allié ayant le moins de PV
+100 % de résistance à Marque x 1 tour
Rend 17 % des PV max
Rang ennemi à l'arrière
175 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 2 tours
Rang ennemi à l'avant
175 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Lanceur
Barrière de renvoi d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 3 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
Allié ayant le moins de PV
+100 % de résistance à Marque x 1 tour
Rend 20 % des PV max
Rang ennemi à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 2 tours
Rang ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
▲HAUT DE LA PAGE
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