Super dragon des profondeurs
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 8 fois
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Nains, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Lanceur
+50 % de DÉFM x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-20 % d'ATQM x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM
Allié à l'avant
Peau de pierre x 1 tour
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Résistance élémentaire
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