Marmalade d'Halloween frappe !
Bain à bulles
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM d'eau
-20 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ralentissement x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ralentissement x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
150 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
155 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
165 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
170 % de dégâts d'ATQM d'eau
-30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ralentissement x 2 tours
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Champ aqua
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Sommeil x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
+30 % d'ATQM x 3 tours
2 ennemis ayant le plus de PV
Marque x 3 tours
●
Résistance élémentaire
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