Entraînement AAA Wunder
Wunder, décollage !
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 15 fois
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQM de lumière au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière 15 fois
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Bombe à retardement *200 % de dégâts d'ATQM de lumière au bout de 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Visée parfaite x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les alliés
15 % d'A.T. Field x 3 tours *L'A.T. Field réduit les dégâts subis et s'annule si les deux héros le portent
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Autres ennemis
●
Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau
Corruption x 3 tours
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
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Résistance élémentaire
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