Héraut du trépas
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de ténèbres 4 fois *ATQM convertie en dégâts d'ATQ
Épuisement x 3 tours
Blessure sombre x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Nains.
Champ de chaos élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
+15 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Pétrification x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Aveuglement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
4 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQ de feu
-10 % à la jauge de compétence
●
Résistance élémentaire
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