Jörmungandr frappe !
Gourmand vorace
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Champ de gravité
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Champ de gravité
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière *+20 % de dégâts aux ennemis au sol
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les groupes de joueurs
Champ sacré élevé
Allié à l'avant
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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