Que le bal masqué commence !
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Vol de renforcement x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
Champ aqua élevé
Champ de gravité
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQ x 2 tours
-10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière
Corruption x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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