Opération Récupération d'ornement !
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Jötnar et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 2 fois x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Empoisonnement 3 fois x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Allié à l'avant
Frénésie x 1 tour
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 1 tour
+20 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
Peau de pierre x 1 tour
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Marque x 1 tour
●
Résistance élémentaire
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