L’annonciateur du réveil
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQM de lumière
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les alliés
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Arrêt x 5 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes et Thérians.
Empoisonnement x 3 tours
Champ sacré élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ d'eau
Ralentissement x 1 tour
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau
Épuisement x 1 tour
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 1 tour
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 1 tour
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 1 tour
Peau de pierre x 1 tour
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ d'eau 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Épuisement x 2 tours
Lanceur
50 % de Bouclier anti-ATQM x 2 tours
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 2 tours
+20 % à la jauge de compétence
Frénésie x 2 tours
Peau de pierre x 2 tours
Un automate construit par un forgeron de légende.
●
Résistance élémentaire
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