Festival du grand esprit
Tous les alliés
Rend 10 % des PV max x 1 tour
+30 % de dégâts de terre x 3 tours
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ perdu * S'applique au matériel de l'emplacement 1 et 3
Arrêt x 10 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ perdu * S'applique au matériel de l'emplacement 1 et 3
Arrêt x 10 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 3 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Champ perdu * S'applique au matériel de l'emplacement 1 et 3
Arrêt x 10 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
-20 % d'ATQ x 2 tours
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de terre x 2 tours
[Lors de la contre-attaque] Contre-attaque
Épuisement x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Sceau de bouclier x 2 tours
-5 % à la jauge de compétence
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+30 % de DÉF x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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