Silhouette Nocturne
3 ennemis ayant la plus forte DÉFM
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % de résistance à la lumière x 3 tours
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Lanceur
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % d'ATQM x 2 tours
Rang allié à l'avant
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Champ de gravité
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
-10 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
-20 % de DÉFM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Ennemi ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % de DÉF x 2 tours
+20 % de DÉFM x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
●
Résistance élémentaire
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