Sortie mouvementée à la plage
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière 6 fois
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Jötnar et Bêtes.
2 alliés à l'avant
60 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 3 tours
Contre-attaque d'ATQ de lumière x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de lumière
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM de lumière
Tous les alliés
Dissipation des débuffs de stats x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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