Monde de sagesse
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers
Tous les alliés
Anneau de terre x 3 tours
Berserk x 3 tours
Contre-attaque d'ATQM de terre x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Lanceur
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre 2 fois
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement *100 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau 2 fois
Bombe à retardement 2 fois *125 % de dégâts d'ATQM d'eau au bout de 3 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Rend des PV
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
-25 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
●
Résistance élémentaire
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