Fête du chocolat de Noa
Charme suave
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Silence x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Charme x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Bêtes.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
2 ennemis ayant la plus faible résistance à la terre
Dégâts d'ATQM de terre
3 alliés à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
Marque x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
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Résistance élémentaire
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