Récital de harpe d'Arte
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Tous les alliés
50 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM de feu x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau
Blessure d'eau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM d'eau
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
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Résistance élémentaire
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