Massacre de Maiya !
2 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
Dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de feu 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-20 % de DÉFM x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQM
Clone d'ombre x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu 3 fois
Blessure ardente x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Chaîne de feu x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Résistance élémentaire
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