Massacre de Skirnir !
Pos Ekrixis
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Célestiens.
Lanceur
+30 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
Corruption x 3 tours
Suppression de Barrière
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
Corruption x 3 tours
Suppression de Barrière
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
Corruption x 3 tours
Suppression de Barrière
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Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
Corruption x 3 tours
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Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
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Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
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Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
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Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
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Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Jötnar, Bêtes et Célestiens.
Corruption x 3 tours
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ magnétique
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ magnétique
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
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(constant) Champ d'impulsion sacrée
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion sacrée
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion sacrée
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion sacrée
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Automata (lumière)
<->
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Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de lumière x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Obscurité, Pétrification, et Entrave ténébreuse.
Automata (lumière)
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Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours
Allié à l'avant
Contre-attaque d'ATQM de lumière x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Obscurité, Pétrification, et Entrave ténébreuse.
Automata (lumière)
<->
Allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Obscurité, Pétrification, et Entrave ténébreuse.
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Allié à l'avant
Rapidité x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
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