Mère Noël stagiaire en détresse
Ennemi ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQM de feu 11 fois *La puissance augmente avec la charge. *+20 % de dégâts aux Bêtes
Chaîne de feu x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 1 tour
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 1 tour
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 1 tour
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes élevé
Champ de néant
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes élevé
Champ de néant
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Tous les alliés
30 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de feu
Blessure ardente x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
Champ de flammes élevé
Champ de néant
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal magique (Feu)
<Bête>
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence 2 fois
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de feu
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de feu
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Rang allié à l'avant
+20 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Ennemi ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de feu
Aveuglement x 1 tour
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Résistance élémentaire
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