Lutte d'un autre monde
Lanceur
Détermination x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Résonance terrestre x 3 tours * +10% de dégâts de terre pour chaque héros de terre dans le groupe.
Clone d'ombre x 3 tours
Supra-contrôle x 3 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
-50 % de DÉFM x 3 tours
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
-15 % de résistance à la terre x 3 tours
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
-15 % de résistance à la terre x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Thérians.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+30 % de dégâts aux Humains x 2 tours
+30 % de dégâts aux Thérians x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les alliés
+20 % de résistance au feu x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance aux ténèbres x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres
-20 % de résistance à la terre x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de lumière 2 fois
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Allié ayant la plus forte ATQ
Peau de pierre x 2 tours
Tous les alliés
Maîtrise x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière 2 fois
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Rapidité x 2 tours
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE