La demoiselle de la mort
Tous les ennemis
Lavage de cerveau x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Désespoir *Prolonge les altérations de 1 tour(s) *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
[Avec Lavage de cerveau] 3 ennemis ayant le moins de PV
Rend des PV
[Avec Lavage de cerveau] Lanceur
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Décret x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[Avec Décret] Ennemi ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de lumière
[Avec Décret] Lanceur
+10 % à la jauge de compétence
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Blessure de lumière x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Chaîne sacrée x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Champ d'éclipse
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de lumière 5 fois
-50 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
+30 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau 5 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+30 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQM de lumière 5 fois
Épuisement x 2 tours
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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