Escarmouche sentimentale
Lanceur
Défend Tous les alliés avec moins de 50 % de PV x 2 tours
Feinte x 2 tours
Manne *Prolonge les effets bénéfiques de 1 tour(s)
[En cas d'esquive] 3 ennemis à l'avant
-5 % de DÉFM x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
[En cas d'esquive] Lanceur
+5 % d'ATQM x 2 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
Anneau de terre x 2 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Chaîne de pierre x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
3 ennemis ayant le plus de PV
Dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Corruption x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *+50 % de dégâts aux Thérians
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
+15 % de DÉF x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 2 tours
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
Frey, déesse radieuse
<Ase>
Lanceur
Cumulation x 2 tours* Effets de boost de dégâts sur le lanceur augmentés de 1% pour chaque boost de stat sur le lanceur.
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
-30 % de DÉFM x 3 tours
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
3 ennemis ayant la plus faible résistance à l'eau
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Brûlure de givre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains et Thérians.
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Barrières
Tous les alliés
Clone d'ombre x 2 tours
+20 % d'ATQM x 3 tours
3 alliés à l'avant
Supra-contrôle x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
+15 % de DÉF x 2 tours
+15 % de DÉFM x 2 tours
Magus Ipsum
<Elfe>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau *Ignore les Boucliers
-25 % d'ATQM x 2 tours
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
40 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQM d'eau x 2 tours
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Résistance élémentaire
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