Fête du compte à rebours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Blessure de lumière x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de lumière
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ sacré élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-10 % de DÉF x 1 tour
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte résistance à la lumière
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 1 tour
+10 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
-20 % de DÉF x 2 tours
Allié à l'avant
+5 % à la jauge de compétence
+10 % de DÉF x 1 tour
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
Cristal magique (ténèbres)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de ténèbres 2 fois
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Frénésie x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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