Portes du destin
Ennemi ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Ases
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Célestiens.
Ennemi ayant la plus faible DÉF
Dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Ases
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Célestiens.
Ennemi ayant la plus faible DÉFM
Dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Ases
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Célestiens.
Ennemi ayant la plus faible ESQ
Dégâts d'ATQM de ténèbres *+30 % de dégâts aux Ases
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Célestiens.
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Blessure sombre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ de chaos élevé
Rang ennemi à l'avant
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Rang ennemi à l'arrière
Entrave ténébreuse x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Jötnar.
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Résistance élémentaire
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