Fête du demi-anniversaire !
Tous les alliés
Rend des PV
+30 % de dégâts d'eau x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Blessure d'eau x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM d'eau 3 fois
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Nains et Jötnar.
Champ aqua élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
2 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
2 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+20 % d'ATQ x 2 tours
+20 % d'ATQM x 2 tours
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
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2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
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3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
20 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
+50 % d'ATQM x 2 tours
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les Boucliers *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
Cristal de force (ténèbres)
<Bête>
3 alliés ayant la plus faible résistance à la lumière
+30 % d'ATQ x 2 tours
+30 % d'ATQM x 2 tours
+30 % de résistance à la lumière x 2 tours
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres 3 fois
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Résistance élémentaire
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