La Walpurgis détruit tout !
Fin des temps
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 8 fois *Ignore les Boucliers
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
-10 % à la jauge de compétence
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
-10 % à la jauge de compétence
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
Champ de gravité
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes et Jötnar.
-10 % à la jauge de compétence
Épuisement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Lanceur
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 15 attaques subies.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre *Ignore les contre-attaques
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Ennemi aléatoire
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre *Ignore les contre-attaques
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Ennemi aléatoire
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
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Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Ennemi aléatoire
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
Lanceur
Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Ennemi aléatoire
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Lanceur
Barrière d'ATQM
Défend Allié à l'avant x 3 tours
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Blessure de terre x 2 tours
Allié à l'avant
+10 % d'ATQM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
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Barrière d'ATQ
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Allié à l'avant
Rend des PV
Ennemi aléatoire
Mauvais présage *Raccourcit les effets bénéfiques de 1 tour(s)
Cristal de force (Terre)
<Bête>
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Dégâts d'ATQ de terre
-50 % à la jauge de compétence
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Résistance élémentaire
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