Valse des morts d'Halloween
Flipper citrouille
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre 2 fois *+10 % de dégâts aux Humains
-20 % de VIT x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Arrêt x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
2 alliés à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
2 alliés à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
Avencia princesse pénitentiaire
<Elfe>
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
2 alliés à l'arrière
Frénésie x 3 tours
Décret x 3 tours
Nécromancie x 10 tours *Les héros victimes de Nécromancie se transforment en zombies pendant 4 tours quand ils sont à court de PV. *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Nains, Thérians et Jötnar.
[Avec Décret] Ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
[Avec Décret] Lanceur
Rapidité x 1 tour
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Tous les ennemis
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Eihwaz la nécromancienne
<Elfe>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Aveuglement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Tous les alliés
Contre-attaque d'ATQM de ténèbres x 3 tours
[Lors de la contre-attaque] Ennemi à l'avant
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Empoisonnement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Allié à l'avant
Visée parfaite x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
2 alliés à l'avant
Dégâts d'ATQM de ténèbres
Tous les alliés
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 10 attaques subies.
●
Résistance élémentaire
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