L'union fait la force
Ennemi ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ de ténèbres
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les ennemis
-30 % d'ATQM x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Peur x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Confusion x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
-30 % d'ATQM x 2 tours
Blessure sombre x 2 tours
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases.
Allié à l'avant
+20 % d'ATQ x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Épuisement x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Humains.
Allié à l'avant
Feinte x 2 tours
●
Résistance élémentaire
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