L'assaut du Titan cuirassé
Lanceur
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Conversion en compétence ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Mur d'eau x 3 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre *Dégâts proportionnels à la DÉF *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Corruption x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Bêtes.
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre *Dégâts proportionnels à la DÉF *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Peur x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Nains et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
Champ de nature élevé *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Feu)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de feu
-5 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
15 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 2 tours
Contre-attaque d'ATQ de feu x 2 tours
+25 % de DÉF x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
Cristal magique (Eau)
<Bête>
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM d'eau
Épuisement x 2 tours
Ralentissement x 2 tours
Tous les alliés
Feinte x 2 tours
+25 % de DÉFM x 2 tours
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE