Hrungnir frappe !
Avalanche
Rang ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Champ d'éclipse
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 1 tour *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Champ d'éclipse
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Allié à l'avant
Barrière d'absorption d'ATQ
Tous les alliés
+10 % d'ATQ x 2 tours
+10 % de DÉF x 2 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de terre
-20 % de DÉF x 2 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros au sol.
Tous les groupes de joueurs
Champ de nature élevé
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE