Pic inaugural
Rang ennemi à l'arrière
Dégâts d'ATQ de terre
Malédiction x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
-40 % de DÉF x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
Frénésie x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
4 alliés à l'arrière
+20 % de résistance à la lumière x 2 tours
+20 % de résistance à la terre x 2 tours
+20 % de résistance à l'eau x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
Peau de pierre x 2 tours
Frénésie x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Épuisement x 2 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Tous les alliés
+40 % de résistance à la lumière x 2 tours
+40 % de résistance à la terre x 2 tours
+40 % de résistance à l'eau x 2 tours
4 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE