Massacre de Luswall !
2 ennemis ayant la plus faible résistance aux ténèbres
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
2 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
-20 % de DÉF x 3 tours
2 ennemis ayant la plus forte ATQM
Dégâts d'ATQ de ténèbres *Ignore les Barrières
-20 % de DÉF x 3 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQ
-5 % d'ATQ x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi ayant la plus forte ATQM
-5 % d'ATQM x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Blessure sombre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Entrave ténébreuse x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Elfes, Thérians et Jötnar.
Lanceur
Feinte x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) Champ magnétique
(constant) Champ de machinas
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion chaotique
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion chaotique
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Résistance élémentaire
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