Dompteuse des hauts-fonds
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
-15 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Champ de gravité
Chaîne de pierre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
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Autres ennemis
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
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Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
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Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
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Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
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Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
Cristal magique (Terre)
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Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
Cristal de force (Feu)
<Bête>
Cristal de force (Feu)
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Cristal magique (Terre)
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Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Tous les alliés
Rapidité x 1 tour
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Résistance élémentaire
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