Concours de héros <Batailles des femmes>
Lanceur
Anneau de terre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Dissipation des débuffs de stats x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
+10 % à la jauge de compétence
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre *Dégâts proportionnels à l'ATQM *+50 % de dégâts aux Bêtes
Chaîne de vent x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % de résistance à la terre x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de terre *Dégâts proportionnels à l'ATQM *+50 % de dégâts aux Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre *Dégâts proportionnels à l'ATQM *+50 % de dégâts aux Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Blessure de terre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Champ de nature élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de terre
Chaîne de pierre x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians, Jötnar et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Allié à l'avant
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Sanjono Haruhime
<Thérian>
3 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQM
Tous les alliés
Fortifiant x 2 tours
Lanceur
Peau de pierre x 2 tours
Ryu Lion
<Elfe>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-15 % de DÉFM x 4 tours
-15 % de DÉF x 4 tours
Ralentissement x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
Blessure de terre x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Nains, Jötnar et Bêtes.
-20 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉFM x 4 tours
-10 % de DÉF x 4 tours
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQM de terre *Dégâts proportionnels à la VIT *+50 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les contre-attaques
Tous les ennemis
-30 % de résistance à la terre x 2 tours
Dégâts d'ATQM de terre
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Allié à l'avant
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
3 ennemis ayant la plus forte ATQ
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
4 alliés à l'arrière
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal magique (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQM de terre
Ralentissement x 3 tours
Épuisement x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ de terre
-30 % d'ATQ x 3 tours
-30 % d'ATQM x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
Tous les alliés
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Résistance élémentaire
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