Attaque de Gilthunder !
Marteau de foudre
3 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Eau)
<Bête>
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ d'eau
Allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe après 5 attaques subies.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de lumière
Paralysie x 2 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes.
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Résistance élémentaire
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