La princesse perfide
Fente glacée
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Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
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Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
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Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
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Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
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Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua élevé
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ d'eau
Gel x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Ases, Humains et Jötnar.
Champ aqua élevé
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Dégâts d'ATQ d'eau
Vortex x 10 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Nains, Thérians et Bêtes.
Champ aqua élevé
Bombardier Oméga* Dégâts fixes massifs au bout de 5 tours
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
3 ennemis ayant le moins de PV
Dégâts d'ATQ d'eau 10 fois
Allié à l'avant
+50 % de DÉFM x 3 tours
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal de force (Eau)
<Bête>
2 ennemis aléatoires
-10 % à la jauge de compétence
-20 % à la jauge de compétence
2 ennemis à l'avant
-30 % de DÉF x 3 tours
Rang allié à l'avant
Barrière d'ATQ/ATQM
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
Ralentissement x 3 tours
Blessure d'eau x 3 tours
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal magique (Lumière)
<Bête>
Tous les ennemis
-50 % de DÉFM x 3 tours
Ralentissement x 3 tours
Blessure d'eau x 3 tours
Dégâts d'ATQM de lumière
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
-50 % de DÉF x 3 tours
Corruption x 3 tours
-30 % à la jauge de compétence
Dégâts d'ATQ de terre
Cristal de force (Terre)
<Bête>
Tous les ennemis
-50 % de DÉF x 3 tours
Corruption x 3 tours
-30 % à la jauge de compétence
Dégâts d'ATQ de terre
●
Résistance élémentaire
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