L'entraînement de la valkyrie azur
Nibelung Valesti
3 alliés ayant le moins de PV
Rend des PV
Tous les ennemis
Dégâts d'ATQ 3 fois *+20 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Barrières
Ennemi à l'avant
Dégâts d'ATQ *+20 % de dégâts aux ennemis aériens *Ignore les Barrières
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ
Champ sacré élevé
Champ de brume
Lanceur
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 3 tours
Tous les ennemis
Chaîne sacrée x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians, Jötnar et Bêtes.
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
2 ennemis à l'avant
Dégâts d'ATQ de lumière
Allié à l'avant
+10 % à la jauge de compétence
+20 % à la jauge de compétence
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
Cristal de force (Lumière)
<Bête>
Rang allié à l'avant
Peau de pierre x 3 tours
2 ennemis aléatoires
Dégâts d'ATQ de lumière
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Résistance élémentaire
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