Massacre de Magni !
Rivière cramoisie
4 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de feu *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
3 ennemis à l'arrière
Dégâts d'ATQ de feu 2 fois *Ignore les Barrières *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Humains, Thérians et Bêtes.
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
Dégâts d'ATQ de feu
Blessure ardente x 3 tours
Chaîne de feu x 3 tours *Ne s'applique qu'aux Elfes, Thérians et Bêtes.
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ d'impulsion ardente
Tous les groupes de joueurs
(constant) Champ magnétique
Lanceur
(constant) Champ d'impulsion ardente
(constant) +20 % de Soutien d'impulsion ardente
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
●
Autres ennemis
Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
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Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
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Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
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Épuisement x 3 tours
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Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
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<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
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Automata (feu)
<->
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
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Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
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Automata (feu)
<->
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
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<->
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Automata (feu)
<->
Tous les groupes de joueurs
Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
Automata (feu)
<->
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
Un automate construit par un forgeron de légende. Il peut annuler les dégâts subis mais est vulnérable à Gel et Vortex.
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Bombe à retardement *1500 % de dégâts d'ATQ de feu au bout de 3 tours
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Automata (feu)
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Épuisement x 3 tours
Allié à l'avant
Feinte x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
Frénésie x 3 tours
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Résistance élémentaire
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