Mogthrasir citrouille démente
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
180 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-4 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
200 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-4 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-8 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-8 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-12 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
240 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-12 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
280 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-16 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
260 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-16 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
Tous les ennemis
300 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de ténèbres x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-20 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis ayant la plus forte ATQM
280 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes, Thérians et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
Lanceur
Anneau de ténèbres x 3 tours
Peau de pierre x 3 tours
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Tous les alliés
Frénésie x 3 tours
Berserk x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % de dégâts de ténèbres x 30 secondes
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Tous les alliés au sol
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +3 % d'ATQ
(constant) +3 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés au sol
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés au sol
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +9 % d'ATQ
(constant) +9 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés au sol
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Tous les alliés au sol
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % d'ATQM
Tous les ennemis
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
Lanceur
(constant) +10 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +15 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +20 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +25 % à toutes les stats
Lanceur
(constant) +30 % à toutes les stats
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Garde
Orbe Puissance
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Chat
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Sanglier
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Chat
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Taurus
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Taurus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Paladin
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Berserk
Orbe Lise
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Colère
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Colère
Orbe Neptune
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe de terre gelée
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe de terre gelée
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe de terre gelée
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe de terre gelée
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe Faucon malfaisant (Jötunn)
Orbe Loup sacré (Jötunn)
Orbe Loup malfaisant (Jötunn)
Orbe Sanglier sacré (Jötunn)
Orbe Papillon sacré (Jötunn)
Orbe Carapace (Jötunn)
Orbe Aigle sacré (Jötunn)
Orbe Aigle malfaisant (Jötunn)
Orbe Faucon sacré (Jötunn)
Orbe Vorace (Jötunn)
Orbe Récital (Jötunn)
Orbe Iceberg (Jötunn)
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