Chelsea, féline argentée
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+10 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+10 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+12 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+12 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
232 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
232 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-12 % à la jauge de compétence
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+14 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+14 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
244 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
244 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-14 % à la jauge de compétence
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+16 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+16 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
256 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
256 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-16 % à la jauge de compétence
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+18 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+18 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
268 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
268 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-18 % à la jauge de compétence
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+20 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+20 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
280 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
280 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-20 % à la jauge de compétence
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de ténèbres moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
Tous les alliés au sol
(constant) +10 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +15 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +25 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés au sol
(constant) +30 % de dégâts aux Thérians
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +3 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +6 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +9 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +12 % de PV
Tous les alliés
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +15 % de PV
Tous les alliés
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % d'ATQM
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Aile
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lézard
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Moby
Orbe Anguis
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Paladin
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Berserk
Orbe Lise
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
2 alliés ayant la plus forte ATQ
+10 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
2 alliés ayant la plus forte ATQM
+10 % à la jauge de compétence
Courage x 3 tours
Tous les alliés
Anneau de ténèbres x 3 tours
+30 % d'ATQ x 3 tours
+30 % de DÉF x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
+30 % de DÉFM x 3 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
Entrave ténébreuse x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
-30 % de DÉF x 3 tours
-30 % de DÉFM x 3 tours
3 ennemis à l'avant
Suppression de Barrière * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Thérians et Bêtes
220 % de dégâts d'ATQ de ténèbres
-10 % de résistance aux ténèbres x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ de ténèbres 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQ x 5 tours
+15 % de DÉF x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
(constant) +10 % de dégâts de ténèbres
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Rune de fortune (ténèbres) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % d'ESQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
(constant) +15 % de dégâts de ténèbres
Cristal de compétence (ténèbres) ×100
Rune de fortune (ténèbres) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % d'ESQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
(constant) +20 % de dégâts de ténèbres
Cristal de compétence (ténèbres) ×150
Rune de fortune (ténèbres) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % d'ESQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
(constant) +25 % de dégâts de ténèbres
Cristal de compétence (ténèbres) ×200
Rune de fortune (ténèbres) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % d'ESQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % d'ATQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % d'ESQ
Cristal de compétence (ténèbres) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
(constant) +30 % de dégâts de ténèbres
Cristal de compétence (ténèbres) ×300
Rune de fortune (ténèbres) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
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Résistance élémentaire
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