Fantomatique, Cenia
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
Tous les ennemis
200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
2 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
+6 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-6 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
+12 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-12 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
+18 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-18 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
+24 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-24 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
280 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Lanceur
Vol de renforcement x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Tous les alliés
Visée parfaite x 3 tours
+30 % de dégâts de lumière x 3 tours
+30 % d'ATQM x 3 tours
Tous les ennemis
300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Ralentissement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
-30 % de DÉFM x 3 tours
2 ennemis à l'arrière
300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
Ennemi à l'avant
300 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers
Chaîne sacrée x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Humains
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +10 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +20 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +25 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) Vol de renforcement x 5 tours
(ouverture) Frénésie x 5 tours
(constant) +30 % d'ATQM
Tous les alliés
(constant) +10 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +15 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +25 % de dégâts aux Bêtes
Tous les alliés
(constant) +30 % de dégâts aux Bêtes
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
3 alliés à l'arrière
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mercure
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mercure
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Thérian)
Orbe Ours malfaisant (Thérian)
Orbe Renard sacré (Thérian)
Orbe Renard malfaisant (Thérian)
Orbe Bœuf sacré (Thérian)
Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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