Demiurge
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
170 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
170 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
50 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
190 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
190 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
54 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
210 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
210 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
58 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
230 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
230 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
62 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
250 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
250 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
66 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
3 alliés à l'avant
Décret x 3 tours
3 ennemis à l'avant
270 % de dégâts d'ATQM de feu
Entrave de flammes x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
3 ennemis à l'arrière
270 % de dégâts d'ATQM de feu
Aveuglement x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Elfes, Jötnar et Bêtes
[Avec Décret] Lanceur
70 % de contre-attaque d'ATQ de feu x 1 tour
Barrière d'absorption d'ATQ/ATQM *La Barrière se dissipe au bout de 1 tour(s) ou après avoir absorbé un montant de dégâts égal à 20 % des PV max
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +30 % d'ATQM
Lanceur
(constant) +35 % d'ATQM
Lanceur
(constant) +40 % d'ATQM
Lanceur
(constant) +45 % d'ATQM
Lanceur
(constant) +50 % d'ATQM
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(constant) +4 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(constant) +8 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(constant) +12 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(constant) +16 % à toutes les stats
Lanceur
(ouverture) +50 % de résistance aux altérations x 10 tours
(constant) +20 % à toutes les stats
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrenox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mercure
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mercure
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Thérian)
Orbe Ours malfaisant (Thérian)
Orbe Renard sacré (Thérian)
Orbe Renard malfaisant (Thérian)
Orbe Bœuf sacré (Thérian)
Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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