Ratatosk, fille écureuil
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
4 ennemis à l'arrière
16 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'arrière
17 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
210 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-24 % de DÉF x 3 tours
-24 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'arrière
18 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-28 % de DÉF x 3 tours
-28 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'arrière
19 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
230 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-32 % de DÉF x 3 tours
-32 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'arrière
20 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-36 % de DÉF x 3 tours
-36 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
4 ennemis à l'arrière
21 % de dégâts d'ATQM de terre 10 fois *Ignore les contre-attaques
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Elfes
Ennemi à l'avant
250 % de dégâts d'ATQM de terre *Ignore les contre-attaques
-40 % de DÉF x 3 tours
-40 % de DÉFM x 3 tours
Tous les alliés
+20 % à la jauge de compétence
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Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
3 alliés ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +10 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +15 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +20 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +25 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus forte résistance à la terre
(constant) +30 % de dégâts de terre
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) 1 % de Regain de vie
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) 2 % de Regain de vie
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) 3 % de Regain de vie
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) 4 % de Regain de vie
3 alliés ayant la plus faible résistance à l'eau
(constant) 5 % de Regain de vie
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Magie
Orbe Esprit
Orbe Aile
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Chasseur
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Papillon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Tempête
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Cielux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Sorcière
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Sage
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mercure
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Mercure
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Jupiter
Orbe Vénus
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de résurrection
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Thérian)
Orbe Ours malfaisant (Thérian)
Orbe Renard sacré (Thérian)
Orbe Renard malfaisant (Thérian)
Orbe Bœuf sacré (Thérian)
Orbe Bœuf malfaisant (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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