Raspi aux cornes sacrées
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi à l'avant
180 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi à l'avant
200 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi à l'avant
220 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi à l'avant
240 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
Ennemi à l'avant
260 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
4 ennemis à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQ
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains, Thérians et Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
Frénésie x 3 tours
Feinte x 3 tours
[En cas d'esquive] Ennemi aléatoire
130 % de dégâts d'ATQ *Ignore les contre-attaques
-10 % de DÉF x 3 tours
-10 % de DÉFM x 3 tours
[En cas d'esquive] Lanceur
+10 % de DÉF x 3 tours
+10 % de DÉFM x 3 tours
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Limit Burst
Tous les ennemis
30 % de dégâts d'ATQ/ATQM moyens 8 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de VIT x 5 tours
+10 % d'ESQ x 5 tours
+10 % de PRÉ x 5 tours
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Vague spirituelle
Ennemi à l'avant
500 % de dégâts d'ATQ 5 fois
Tous les alliés du raid
+20 % d'ATQ x 30 secondes
+20 % d'ATQM x 30 secondes
Tous les alliés
Rapidité x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de brume
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de brume
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +10 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +15 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +20 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +25 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +30 % d'ATQ
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +10 % d'ATQM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +15 % d'ATQM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +20 % d'ATQM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +25 % d'ATQM
3 alliés ayant la plus forte ATQM
(constant) +30 % d'ATQM
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +8 % de dégâts aux Thérians
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +11 % de dégâts aux Thérians
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +14 % de dégâts aux Thérians
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +17 % de dégâts aux Thérians
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(constant) +20 % de dégâts aux Thérians
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Garde
Orbe Aile
Orbe Peau
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lézard
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Chevalier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Lézard
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Merlux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Tonnerre
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Moby
Orbe Anguis
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Cielnox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Paladin
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Berserk
Orbe Lise
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Vénus
Orbe Pleine lune
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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