Izuna l'esprit renard
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
3 ennemis à l'arrière
140 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
180 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
200 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
220 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
260 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
3 ennemis à l'arrière
240 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
Gel x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
Buffs des stats annulés x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Bêtes
2 ennemis à l'arrière
280 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Boucliers
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de néant
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de néant
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % de dégâts aux Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +11 % d'ATQ
(constant) +11 % de dégâts aux Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +14 % d'ATQ
(constant) +14 % de dégâts aux Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +17 % d'ATQ
(constant) +17 % de dégâts aux Bêtes
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) +20 % d'ATQ
(constant) +20 % de dégâts aux Bêtes
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) -8 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -8 % de DÉFM x 15 tours
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) -11 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -11 % de DÉFM x 15 tours
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) -14 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -14 % de DÉFM x 15 tours
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) -17 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -17 % de DÉFM x 15 tours
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) -20 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -20 % de DÉFM x 15 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Esprit
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Papillon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Prêtre
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Papillon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Anguis
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Blizzard
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Saturne
Orbe Éclipse
Orbe Pégase
Orbe Champion
Orbe Luxure
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Luxure
Orbe Mercure
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm blanc
Orbe d'espace-temps
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de déesse
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'espace-temps
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de domination
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Thérian)
Orbe Loup sacré (Thérian)
Orbe Loup malfaisant (Thérian)
Orbe Sanglier sacré (Thérian)
Orbe Papillon sacré (Thérian)
Orbe Carapace (Thérian)
Orbe Aigle sacré (Thérian)
Orbe Aigle malfaisant (Thérian)
Orbe Faucon sacré (Thérian)
Orbe Vorace (Thérian)
Orbe Récital (Thérian)
Orbe Iceberg (Thérian)
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