Morphée, Réformateur
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
60 % de dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQM x 1 tour
-10 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
80 % de dégâts d'ATQM d'eau
-13 % d'ATQM x 1 tour
-13 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
100 % de dégâts d'ATQM d'eau
-16 % d'ATQM x 1 tour
-16 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
120 % de dégâts d'ATQM d'eau
-19 % d'ATQM x 1 tour
-19 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
140 % de dégâts d'ATQM d'eau
-22 % d'ATQM x 1 tour
-22 % de DÉFM x 1 tour
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
160 % de dégâts d'ATQM d'eau
-25 % d'ATQM x 1 tour
-25 % de DÉFM x 1 tour
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM d'eau moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
●
Vague spirituelle
Tous les alliés du raid
+50 % d'ATQM x 30 secondes
+20 % de dégâts d'eau x 30 secondes
Tous les alliés
80 % de Bouclier anti-ATQ/ATQM x 10 tours
180 % de contre-attaque d'ATQM d'eau x 10 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) 2 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 4 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 6 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 8 % de Regain de vie
Lanceur
(constant) 10 % de Regain de vie
Tous les ennemis
(ouverture) -10 % de DÉFM x 10 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉFM x 10 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -20 % de DÉFM x 10 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -25 % de DÉFM x 10 tours
Tous les ennemis
(ouverture) -30 % de DÉFM x 10 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Mer
Orbe Magie
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Prêtre
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Araignée
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Aigle
Orbe Araignée
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Ailux
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Ursus
Orbe Caranox
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Blizzard
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Paresse
Orbe Mars
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe du purgatoire
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe du purgatoire
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de domination
Orbe de dragon impie
Orbe du purgatoire
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de valkyrie
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe du purgatoire
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de domination
Orbe de sablier
Orbe de dragon impie
Orbe Ours sacré (Nain)
Orbe Ours malfaisant (Nain)
Orbe Renard sacré (Nain)
Orbe Renard malfaisant (Nain)
Orbe Bœuf sacré (Nain)
Orbe Bœuf malfaisant (Nain)
Orbe Aigle sacré (Nain)
Orbe Aigle malfaisant (Nain)
Orbe Faucon sacré (Nain)
Orbe Vorace (Nain)
Orbe Récital (Nain)
Orbe Iceberg (Nain)
[+] Voir plus
●
Attaque élémentaire normale
Élément
●
Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
60 % de Bouclier de récupération x 3 tours
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Feinte x 3 tours
Décret x 3 tours
[En cas d'esquive] Tous les alliés
+5 % à toutes les stats x 3 tours
[Avec Décret] Ennemi à l'avant
60 % de dégâts d'ATQM d'eau
-10 % d'ATQM x 1 tour
-10 % de DÉFM x 1 tour
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQM d'eau 15 fois
Tous les groupes alliés
+15 % d'ATQM x 5 tours
+15 % de DÉFM x 5 tours
●
Éveil Niv. 2
Lanceur
(constant) +3 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 3
Lanceur
(constant) +3 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 4
Lanceur
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×10
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 5
3 alliés à l'avant
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +3 % d'ATQ
(constant) +3 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×50
Rune d'alerte (eau) ×1
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 6
Lanceur
(constant) +3 % de PRÉ
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 7
Lanceur
(constant) +6 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 8
Lanceur
(constant) +6 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×20
Jeton d'arène ×100
Jeton d'ami ×100
●
Éveil Niv. 9
3 alliés à l'avant
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×100
Rune d'alerte (eau) ×2
Jeton d'arène ×500
Jeton d'ami ×500
●
Éveil Niv. 10
Lanceur
(constant) +6 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 11
Lanceur
(constant) +6 % de PRÉ
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 12
Lanceur
(constant) +9 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×30
Jeton d'arène ×200
Jeton d'ami ×200
●
Éveil Niv. 13
3 alliés à l'avant
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +9 % d'ATQ
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×150
Rune d'alerte (eau) ×3
Jeton d'arène ×1000
Jeton d'ami ×1000
●
Éveil Niv. 14
Lanceur
(constant) +9 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 15
Lanceur
(constant) +9 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 16
Lanceur
(constant) +9 % de PRÉ
Cristal de compétence (eau) ×40
Jeton d'arène ×200
Jeton de guilde ×100
●
Éveil Niv. 17
3 alliés à l'avant
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +12 % d'ATQ
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×200
Rune d'alerte (eau) ×4
Jeton d'arène ×1000
Jeton de guilde ×500
●
Éveil Niv. 18
Lanceur
(constant) +12 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 19
Lanceur
(constant) +12 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 20
Lanceur
(constant) +12 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 21
Lanceur
(constant) +12 % de PRÉ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 22
Lanceur
(constant) +15 % de PV
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 23
Lanceur
(constant) +15 % de DÉF
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 24
Lanceur
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 25
Lanceur
(constant) +15 % de PRÉ
Cristal de compétence (eau) ×50
Jeton d'arène ×300
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 26
3 alliés à l'avant
(ouverture) Rapidité x 5 tours
(ouverture) Feinte x 5 tours
(constant) +15 % d'ATQ
(constant) +15 % de DÉFM
Cristal de compétence (eau) ×300
Rune d'alerte (eau) ×5
Jeton d'arène ×1500
Jeton de guilde ×1000
●
Éveil Niv. 27
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×200
Haute rune de l'héritier (eau) ×2
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×2000
●
Éveil Niv. 28
Lanceur
(constant) +3 % d'ESQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Haute rune de l'héritier (eau) ×2
Jeton d'âme ×50
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 29
Lanceur
(constant) +6 % d'ESQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Haute rune de l'héritier (eau) ×2
Jeton d'âme ×50
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 30
Lanceur
(constant) +9 % d'ESQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Haute rune de l'héritier (eau) ×2
Jeton d'âme ×50
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 31
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×200
Haute rune de l'héritier (eau) ×3
Jeton d'âme ×200
Jeton de forgeron ×100000
Jeton de guilde ×3000
●
Éveil Niv. 32
Lanceur
(constant) +12 % d'ESQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Haute rune de l'héritier (eau) ×3
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×200
●
Éveil Niv. 33
3 alliés ayant la plus forte résistance à l'eau
(constant) +100 % de résistance à Champ de verrouillage d'appui
Cristal de compétence (eau) ×250
Haute rune de l'héritier (eau) ×3
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 34
Lanceur
(constant) +15 % d'ESQ
Cristal de compétence (eau) ×50
Haute rune de l'héritier (eau) ×3
Jeton d'âme ×100
Jeton de forgeron ×50000
Jeton de guilde ×300
●
Éveil Niv. 35
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×300
Haute rune de l'héritier (eau) ×5
Jeton d'âme ×300
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×4000
●
Éveil Niv. 36
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×300
Haute rune de l'héritier (eau) ×5
Jeton d'âme ×300
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×4000
●
Éveil Niv. 37
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Cristal de compétence (eau) ×300
Haute rune de l'héritier (eau) ×5
Jeton d'âme ×300
Jeton de forgeron ×300000
Jeton de guilde ×4000
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●
Résistance élémentaire
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