Etios, l'archer bien-aimé
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
4 ennemis aléatoires
10 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-30 % de DÉF x 3 tours
3 ennemis à l'avant
150 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
150 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
4 ennemis aléatoires
12 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-30 % de DÉF x 3 tours
-2 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
170 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
170 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
4 ennemis aléatoires
14 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-35 % de DÉF x 3 tours
-2 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
190 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
4 ennemis aléatoires
16 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-40 % de DÉF x 3 tours
-2 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
210 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
210 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
4 ennemis aléatoires
18 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-45 % de DÉF x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
230 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
230 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 2 tours
Visée parfaite x 2 tours
Lanceur
Frénésie x 2 tours
Rapidité x 2 tours
Clone d'ombre x 2 tours
4 ennemis aléatoires
20 % de dégâts d'ATQ de feu 10 fois *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
Chaîne de feu x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases, Elfes et Jötnar
-50 % de DÉF x 3 tours
-10 % à la jauge de compétence
3 ennemis à l'avant
250 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 ennemis ayant la plus faible résistance au feu
250 % de dégâts d'ATQ de feu *+30 % de dégâts aux Elfes *Ignore les contre-attaques
3 alliés ayant la plus forte résistance au feu
Anneau de feu x 3 tours
Visée parfaite x 3 tours
Lanceur
Frénésie x 3 tours
Rapidité x 3 tours
Clone d'ombre x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
40 % de dégâts d'ATQ/ATQM de feu moyens 5 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQ x 5 tours
+10 % d'ATQM x 5 tours
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +8 % de PV
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +11 % de PV
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +14 % de PV
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +17 % de PV
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Jauge de compétence protégée x 10 tours
(constant) +20 % de PV
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis au sol
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Cerf
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Asgard
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Asgard
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Elfe)
Orbe Loup sacré (Elfe)
Orbe Loup malfaisant (Elfe)
Orbe Sanglier sacré (Elfe)
Orbe Papillon sacré (Elfe)
Orbe Carapace (Elfe)
Orbe Aigle sacré (Elfe)
Orbe Aigle malfaisant (Elfe)
Orbe Faucon sacré (Elfe)
Orbe Vorace (Elfe)
Orbe Récital (Elfe)
Orbe Iceberg (Elfe)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.