Gloxinia
●
Info. de base
●
Comp. d'action
Élément
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
50 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
50 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
57 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
57 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
64 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
64 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
71 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
71 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
78 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
78 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
Lanceur
Rapidité x 3 tours
Anneau de terre x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
85 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Empoisonnement 3 fois x 3 tours
Blessure de terre x 3 tours
-30 % de DÉF x 3 tours
Tous les ennemis
85 % de dégâts d'ATQ de terre 3 fois
Paralysie x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
Corruption x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Humains et Bêtes
-20 % de DÉF x 3 tours
-20 % de DÉFM x 3 tours
●
Limit Burst
Tous les ennemis
20 % de dégâts d'ATQ/ATQM de terre moyens 10 fois
Tous les groupes alliés
Rend 10 % des PV max
●
Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ d'éclipse
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ d'éclipse
3 alliés à l'arrière
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +2 % d'ATQ
(constant) +2 % d'ATQM
(constant) +2 % de PRÉ
3 alliés à l'arrière
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +4 % d'ATQ
(constant) +4 % d'ATQM
(constant) +4 % de PRÉ
3 alliés à l'arrière
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +6 % d'ATQ
(constant) +6 % d'ATQM
(constant) +6 % de PRÉ
3 alliés à l'arrière
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +8 % d'ATQ
(constant) +8 % d'ATQM
(constant) +8 % de PRÉ
3 alliés à l'arrière
(ouverture) Visée parfaite x 10 tours
(constant) +10 % d'ATQ
(constant) +10 % d'ATQM
(constant) +10 % de PRÉ
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -3 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -3 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -6 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -6 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -9 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -9 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -12 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -12 % de DÉFM x 15 tours
Tous les alliés aériens
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
Tous les ennemis
(ouverture) -15 % de DÉF x 15 tours
(ouverture) -15 % de DÉFM x 15 tours
●
Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
●
Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
●
Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Vie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Cerf
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Mars
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Saturne
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Roi
Orbe Envie
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Asgard
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Asgard
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de sablier
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Asgard
Orbe de mort
Orbe de dieu antique
Orbe de valkyrie
Orbe de déesse
Orbe de dragon sacré
Orbe Faucon malfaisant (Elfe)
Orbe Loup sacré (Elfe)
Orbe Loup malfaisant (Elfe)
Orbe Sanglier sacré (Elfe)
Orbe Papillon sacré (Elfe)
Orbe Carapace (Elfe)
Orbe Aigle sacré (Elfe)
Orbe Aigle malfaisant (Elfe)
Orbe Faucon sacré (Elfe)
Orbe Vorace (Elfe)
Orbe Récital (Elfe)
Orbe Iceberg (Elfe)
[+] Voir plus
* Valkypedia n'est pas mis à jour en temps réel. Il est possible que les nouvelles informations n'apparaissent pas immédiatement. Consultez le jeu pour obtenir les informations les plus récentes.
* Il est possible que cette page contienne des erreurs. Ateam ne pourra pas être tenu responsable de toute perte liée à Valkypedia.