Passo faiseuse de pluie
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Tous les alliés
+30 % de PV x 2 tours
Allié ayant le moins de PV
+20 % à toutes les stats sauf les PV x 2 tours
3 ennemis à l'arrière
160 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Barrières
Tous les ennemis
160 % de dégâts d'ATQ d'eau *Ignore les Barrières
Vortex x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Sceau de défense x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
Sceau de bouclier x 3 tours *Ne s'applique qu'aux héros aériens.
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Limit Burst
Tous les ennemis
40 % dégâts d'ATQM 6 fois
Tous les groupes alliés
+10 % d'ATQM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ de gravité
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ de gravité
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 10 % contre les ennemis aériens
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 15 % contre les ennemis aériens
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis aériens
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 25 % contre les ennemis aériens
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(constant) Dégâts augmentés de 30 % contre les ennemis aériens
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 2 tours
(constant) +3 % d'ATQ
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 2 tours
(constant) +6 % d'ATQ
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 2 tours
(constant) +9 % d'ATQ
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 2 tours
(constant) +12 % d'ATQ
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
3 alliés ayant la plus forte ATQ
(ouverture) Rapidité x 2 tours
(constant) +15 % d'ATQ
3 ennemis à l'arrière
(ouverture) Sceau de défense x 5 tours
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Puissance
Orbe Tir
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Poulain
Orbe Fruit vert
Orbe Bouffon
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Cerf
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Guerrier
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Cerf
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrelux
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Étoile
Orbe Brumaurore
Orbe Wyrm vert
Orbe Terrelux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Merlux
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Kitsune
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Othon
Orbe Lise
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Prophète
Orbe Lise
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Pleine lune
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Licorne
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm blanc
Orbe Champion
Orbe Envie
Orbe Mars
Orbe Vénus
Orbe Éclipse
Orbe Wyrm noir
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