Tieva, maîtresse des poupées
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Info. de base
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Comp. d'action
Élément
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
150 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
100 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
170 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
120 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
190 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
140 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
210 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
160 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
230 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
180 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Lanceur
Feinte x 3 tours
Anneau de lumière x 3 tours
Tous les alliés
+50 % de résistance aux altérations x 3 tours
Rang ennemi à l'avant
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
250 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
Rang ennemi à l'arrière
Confusion x 3 tours * Ne s'applique qu'aux héros Ases et Thérians
200 % de dégâts d'ATQM de lumière *Ignore les Boucliers *Ignore les Barrières
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Limit Burst
Tous les ennemis
10 % de dégâts d'ATQ/ATQM de lumière moyens 20 fois
Tous les groupes alliés
+10 % de DÉF x 5 tours
+10 % de DÉFM x 5 tours
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Compétence passive
Lanceur
(constant) +20 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +40 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +60 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +80 % de résistance à Champ perdu
Lanceur
(constant) +100 % de résistance à Champ perdu
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 8 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 11 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 14 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 17 % contre les ennemis au sol
Tous les alliés au sol
(constant) Dégâts augmentés de 20 % contre les ennemis au sol
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Stats
* Les maximums pour le 1 sont pour 5★, niveau max et classe violette max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
* Les maximums pour le 2 sont pour 5★, niveau max et classe jaune max. Les valeurs de surcharge ne sont pas prises en compte.
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Résistance élémentaire
▲HAUT DE LA PAGE
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Orbes requis
Orbe Terre
Orbe Vie
Orbe Magie
Orbe Aile
Orbe Carapace
Orbe Fruit
Orbe Bouffon
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Mage
Orbe Savoir
Orbe Faucon
Orbe Paon
Orbe Étalon
Orbe Fruit vert
Orbe Mage
Orbe Technique
Orbe Aigle
Orbe Paon
Orbe Wyrm
Orbe Fruit vert
Orbe Terrenox
Orbe Soleil
Orbe Lune
Orbe Météore
Orbe Brumenuit
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Pavo
Orbe Falco
Orbe Ailenox
Orbe Wyrm vert
Orbe Mernox
Orbe Cervus
Orbe Moby
Orbe Falco
Orbe Caralux
Orbe Wyrm vert
Orbe Dragon
Orbe Blizzard
Orbe Jupiter
Orbe Uranus
Orbe Nuit noire
Orbe Fantôme
Orbe Évêque
Orbe Lise
Orbe Mars
Orbe Neptune
Orbe Éclipse
Orbe Fantôme
Orbe Bravoure
Orbe Ninja
Orbe Uranus
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Licorne
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Vénus
Orbe Neptune
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe Roi
Orbe Avarice
Orbe Mercure
Orbe Saturne
Orbe Nuit noire
Orbe Wyrm noir
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de dieu de la guerre
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de résurrection
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon impie
Orbe d'Yggdrasil
Orbe de dieu antique
Orbe de mort
Orbe de déesse
Orbe de valkyrie
Orbe de dragon sacré
Orbe Ours sacré (Humain)
Orbe Ours malfaisant (Humain)
Orbe Renard sacré (Humain)
Orbe Renard malfaisant (Humain)
Orbe Bœuf sacré (Humain)
Orbe Bœuf malfaisant (Humain)
Orbe Aigle sacré (Humain)
Orbe Aigle malfaisant (Humain)
Orbe Faucon sacré (Humain)
Orbe Vorace (Humain)
Orbe Récital (Humain)
Orbe Iceberg (Humain)
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